molot39, но это можно применить только для частного события. Т.е придётся делать отдельный триггер для каждого моба по отдельности? Массивы то тут, вроде, не прокатят((
действие каждый юнит в области/каждый юнит + условие юнит в области (через отряд)
не забудь потом утечку убрать через удаление отряда
ога, их всего 12. А они просто на месте стоять не будут?
будут, делай событие, при атаке атаковать атакующего.
Так же после перерождения и на том когда убегать будешь, условия дистанции в помощью + фиксация точек.
» WarCraft 3 / Уменьшение радиуса реагирования мобов.
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Уменьшение радиуса реагирования мобов.
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Уменьшение радиуса реагирования мобов.
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Уменьшение радиуса реагирования мобов.
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Уменьшение радиуса реагирования мобов.
Так же после перерождения и на том когда убегать будешь, условия дистанции в помощью + фиксация точек.
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Уменьшение радиуса реагирования мобов.
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4
» WarCraft 3 / Пытаюсь подчинить отряд солдат.
Вот скрин:
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4
» FNWE / FNWE
» FNWE / FNWE
» FNWE / FNWE
» FNWE / FNWE
кстати а английская есть?
» FNWE / FNWE
» WarCraft 3 / Текстура
» WarCraft 3 / Про Редактор моделей
» WarCraft 3 / Разная музыка при мультиплеере.
» WarCraft 3 / Показ дистанции атаки
» WarCraft 3 / Размер заклинаний
» WarCraft 3 / Вылетает из-за модели.
» WarCraft 3 / Импорт музыки
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / "ИИ и точки"
» WarCraft 3 / YDWE